En esta entrada voy a hablar mas largo y claro sobre qué se puede estudiar en la ESAT sobre videojuegos, en qué áreas nos enseñan y que salidas profesionales tiene.
De lo primero que voy a hablar es de ciertos comentarios que me han hecho y que pueden dañar o desinformar a mucha gente. Me han dicho en publico y privado que lo que digo son mentiras orientadas a vender una universidad privada que tima a la gente (citando textualmente un comentario de otro blog). Para empezar, a mi no me pagana nada en la ESAT, ni yo obtengo ningún beneficio haciendo esto. Entonces ¿Por qué hago esto?
En la entrada anterior hablo de la mentalidad española sobre los videojuegos. Es penoso que hoy en día se siga pensando así. Pero es mas penoso todavía que esta gente que opina así sobre los videojuegos(de los que no sabe ni como se hacen ni para que sirven) hable públicamente hacia terceras personas adoctrinándolos sobre los malo que son, criticando unos estudios profesionales muy avanzados (programar videojuegos con un nivel mas bien alto, hacer un motor de videojuegos multiplataforma de 0, sincronizar servidores web, de login y de juego en tiempo real o hacer shaders complejos no es nada trivial).
Yo he tenido muchas dificultades para poder estudiar aquí por esa desinformación(no falta de información sino información equivocada) como explico en la entrada El Origen. Si alguien no sabe sobre un tema, que no hable, primero que se informe y luego que hable con conocimiento de causa, que escribir en un portal publico con decenas de miles de visitas diarias lindezas como:
"Vale, por lo visto es un "grado" de pago que solo se imparte en una escuela privada de valencia.Pero
es que me pitan los oidos con esto y seguramente a cualquiera que esté
relacionado con la programación ¿¿Cuatro años para aprender a realizar
videojuegos?? Madre mia... John Carmack nos libre de estas estafas." Cita de un usuario de FinoFilipino.com
Esta es la respuesta que da un usuario a una pregunta que hacen en una web muy visitada. Miles de personas han leído esto y se lo contarán a sus padres/hermanos/amigos porque como lo ha dicho "uno que sabe mucho de esto" seguro que es verdad. Y a los chavales que como yo quieran dedicarse a esto, sus familiares le dirán que es un timo, una perdida de tiempo y que no les dejan... Como puse en la entrada anterior, en España lo que falta no es talento.
¿Por qué hablo bien de la escuela si no gano nada? Primero para informar a los que quieran hacer videojuegos. Pero no solo por eso.
Yo he tenido una media de 8 o 9 insuficientes en primaria, donde mis compañeros y muchas veces mis propios maestros se burlaban de mi, me dejaban de lado y me menospreciaban. En la ESO repetí un curso por lo mismo, dejé primero de bachiller dos veces porque no estaba motivado, soy una persona que no entra en el estereotipo de la sociedad, me gusta hacer mis propios juegos de mesa, de cartas, me gustan los animales, jugar a rol, me gusta leer libros de fantasía, me gusta aprender cosas extrañas( un año cayó en mis manos un libro sobre gramática del alto élfico del señor de los anillos, y me lo estudié), escribo relatos cortos en mundos inventados, me gusta programar como hobby, no solo como profesión. Gracias a esto, he sido un claro blanco de burlas y una persona a la que nadie quería en su grupo.
Pero en la ESAT, me apoyaron desde el primer día antes incluso de matricularme, como solo somos 15 alumnos por clase, el profesor puede estar con nosotros, interesarse por nuestra vida personal, profesional y académica nos ayudan con consejos sobre donde buscar cierta información o que podríamos investigar mejor que otra cosa, se sienta con nosotros y nos ayuda a deducir formulas de iluminación o hablamos de la familia. En esta universidad he mejorado mas que en toda mi vida. no necesito que me paguen para que hable bien de ellos. Es como ir a un restaurante donde la carta es muy selecta, los platos exquisitos y el servicio impecable, se lo recomendaré a mis amigos sin necesidad de cobrarles por publicidad.
La pregunta que mas me han hecho es: ¿Qué estudios necesito para poder entrar a una carrera en la ESAT?
Copio y pego de su página web:
Condiciones de acceso:
->1º Bachillerato, LOGSE, PAU 25 años.
->CFGM. CFGS. Estudios Universitarios.
->Estudios extranjeros equivalentes.
->Sin Selectivo
Motivos personales
De lo primero que voy a hablar es de ciertos comentarios que me han hecho y que pueden dañar o desinformar a mucha gente. Me han dicho en publico y privado que lo que digo son mentiras orientadas a vender una universidad privada que tima a la gente (citando textualmente un comentario de otro blog). Para empezar, a mi no me pagana nada en la ESAT, ni yo obtengo ningún beneficio haciendo esto. Entonces ¿Por qué hago esto?
En la entrada anterior hablo de la mentalidad española sobre los videojuegos. Es penoso que hoy en día se siga pensando así. Pero es mas penoso todavía que esta gente que opina así sobre los videojuegos(de los que no sabe ni como se hacen ni para que sirven) hable públicamente hacia terceras personas adoctrinándolos sobre los malo que son, criticando unos estudios profesionales muy avanzados (programar videojuegos con un nivel mas bien alto, hacer un motor de videojuegos multiplataforma de 0, sincronizar servidores web, de login y de juego en tiempo real o hacer shaders complejos no es nada trivial).
Yo he tenido muchas dificultades para poder estudiar aquí por esa desinformación(no falta de información sino información equivocada) como explico en la entrada El Origen. Si alguien no sabe sobre un tema, que no hable, primero que se informe y luego que hable con conocimiento de causa, que escribir en un portal publico con decenas de miles de visitas diarias lindezas como:
"Vale, por lo visto es un "grado" de pago que solo se imparte en una escuela privada de valencia.Pero
es que me pitan los oidos con esto y seguramente a cualquiera que esté
relacionado con la programación ¿¿Cuatro años para aprender a realizar
videojuegos?? Madre mia... John Carmack nos libre de estas estafas." Cita de un usuario de FinoFilipino.com
¿Por qué hablo bien de la escuela si no gano nada? Primero para informar a los que quieran hacer videojuegos. Pero no solo por eso.
Yo he tenido una media de 8 o 9 insuficientes en primaria, donde mis compañeros y muchas veces mis propios maestros se burlaban de mi, me dejaban de lado y me menospreciaban. En la ESO repetí un curso por lo mismo, dejé primero de bachiller dos veces porque no estaba motivado, soy una persona que no entra en el estereotipo de la sociedad, me gusta hacer mis propios juegos de mesa, de cartas, me gustan los animales, jugar a rol, me gusta leer libros de fantasía, me gusta aprender cosas extrañas( un año cayó en mis manos un libro sobre gramática del alto élfico del señor de los anillos, y me lo estudié), escribo relatos cortos en mundos inventados, me gusta programar como hobby, no solo como profesión. Gracias a esto, he sido un claro blanco de burlas y una persona a la que nadie quería en su grupo.
Pero en la ESAT, me apoyaron desde el primer día antes incluso de matricularme, como solo somos 15 alumnos por clase, el profesor puede estar con nosotros, interesarse por nuestra vida personal, profesional y académica nos ayudan con consejos sobre donde buscar cierta información o que podríamos investigar mejor que otra cosa, se sienta con nosotros y nos ayuda a deducir formulas de iluminación o hablamos de la familia. En esta universidad he mejorado mas que en toda mi vida. no necesito que me paguen para que hable bien de ellos. Es como ir a un restaurante donde la carta es muy selecta, los platos exquisitos y el servicio impecable, se lo recomendaré a mis amigos sin necesidad de cobrarles por publicidad.
Estudios que ofrecen.
La pregunta que mas me han hecho es: ¿Qué estudios necesito para poder entrar a una carrera en la ESAT?
Copio y pego de su página web:
Condiciones de acceso:
->1º Bachillerato, LOGSE, PAU 25 años.
->CFGM. CFGS. Estudios Universitarios.
->Estudios extranjeros equivalentes.
->Sin Selectivo
Ofrecen muchos cursos de informática auditoria, hacking ético diseño 2D y 3D, animación 2D y 3D, diseño gráfico, ilustración, etc...
Pero yo voy a hablar de los estudios sobre videojuegos ya que es de lo que trata este blog.
La carrera de Arte para Videojuegos prepara a los alumnos para desarrollar material profesional orientado al desarrollo de videojuegos.
Muchos pueden pensar que menuda tontería aclarar eso, que cualquier artista puede hacer arte para videojuegos. Pues es verdad, cualquier artista puede hacer arte ara videojuegos. Pero que luego el videojuego se vea a 60 fotogramas por segundo, que cumpla con una serie de estándares, que ese arte sea fácil de utilizar por otros departamentos y que sepan seguir todos los pasos necesarios en el desarrollo de un videojuego es otra cosa.
Aquí hablo desde mi experiencia, yo he trabajado con artistas profesionales que se dedican al cine o a la ilustración 2D y ahora estoy trabajando con compañeros de la carrera de Arte para Videojuegos de la ESAT. Y la diferencia es muy grande. Con los artistas de bellas artes( ojo, son muy buenos dibujando, modelando o animando, la diferencia no esta ahí) perdí muchísimo tiempo de programación arreglando el arte que hacían, adecuándolo a su uso en videojuegos, ya que requiere una preparación mas técnica, unos tipos de compresión cómo organizar las imágenes, empaquetadas en atlas de texturas, retocar algunos modelos porque aunque eran muy bonitos, no cumplían las especificaciones técnicas Entre unas cosas y otras tuvieron que hacer varias veces el mismo trabajo y me tocó a mi hacer mucho trabajo extra, que es tiempo que perdi de programar. Y el tiempo de desarrollo es dinero en sueldos.
Ahora que trabajo con compañeros de la carrera de Arte para Videojuegos, he notado mucha mas preparación técnica manteniendo el mismo nivel artístico que he visto fuera de la escuela. La diferencia no es que pinten mejor, o que modelen mejor, la diferencia es que lo hacen preparado para videojuegos, de forma técnica y profesional.
Estos artistas, al acabar se especializan en concept art, modelado, texturado, rigging animación etc... En vez de especializarse en videojuegos, ya que esa formación técnica ya la tienen, se ahorran un año de especialización.
La carrera de Programación de Videojuegos(la que estoy estudiando yo) nos prepara como programadores, con conocimiento básico sobre el diseño de videojuegos y una base de arte, para que podamos trabajar con los demás miembros de un equipo sabiendo lo que hacen, como hablarles y que lo entiendan, que se les puede pedir y que no.
| Programa Académico Videogames Programming |
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Como se puede ver en el temario, salimos con un fuerte conocimiento de programación con experiencia y soltura con C y C++ y con educación en lenguajes de script, que son, para que sirven y como y cuando usarlos. Además salimos con conocimientos teóricos y prácticos de la inteligencia artificial aplicada a videojuegos, programación a bajo nivel(damos programación en ensamblador para entender en que se traduce nuestro código de mas alto nivel y hacer programas mas eficientes), programación en dispositivos móviles programación de un motor de videojuegos, y un proyecto grande en colaboración con un equipo de arte.
Hay muchos que me dicen que esta base técnica también la dan en otras carreras publicas como ingeniería informática, multimedia o telecomunicaciones. Ellos dan una base técnica parecida, pero no sobre videojuegos, y la diferencia es muy grande, una de las principales diferencias es que al acabar, tienen que hacer un máster en especialización en videojuegos, mientras que los máster a los que optamos nosotros son de especialización en inteligencia artificial, programación paralela, programación de videojuegos en red o nuevas tecnologías.
Como esta entrada se me está alargando mucho, dejo la de arte para la próxima entrada.
Hay muchos que me dicen que esta base técnica también la dan en otras carreras publicas como ingeniería informática, multimedia o telecomunicaciones. Ellos dan una base técnica parecida, pero no sobre videojuegos, y la diferencia es muy grande, una de las principales diferencias es que al acabar, tienen que hacer un máster en especialización en videojuegos, mientras que los máster a los que optamos nosotros son de especialización en inteligencia artificial, programación paralela, programación de videojuegos en red o nuevas tecnologías.
Como esta entrada se me está alargando mucho, dejo la de arte para la próxima entrada.
